オンラインゲーム

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オンラインゲームにおいて運営側から問題を起こすこともある。ソシャゲでもしかりのことだ。運営が何からの問題を起こせばそのつど運営は侘び石を差し出す必要がある。これは必然である。そうしなければ信用に傷がつき最悪な場合はユーザーが離れて行く ...

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オンラインゲームにおいてネチケットは必要不可欠。おろそかにすれば周りに迷惑をかけて最悪、BANをくらう。
つまり、マナーを守れば大丈夫。
昨今、マナーを守る人いるもののやはり守らない者もいる。どういう理屈で守らないのか ...

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終わるゲームを見ると寂しくなるな。カセット、ソフトものとかだと修正はきくしいつでもやれる。ところが、オンラインゲームは「またやれる」という言葉が存在せず終われば「終了」。もうやれないのだ。
オンラインゲームのある意味で最大問題 ...

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オンラインゲームで過疎化するとあまりにも悲しいことがある。それは、人数が少ないと自動で選ばれるゲームにおいてCPUそれも、同じCPUと戦うことになる。
しかも、いくらレベルを上げたとしても実力が変わらないため実感がわかない。こ ...

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オンラインゲームにおいてどこまで無料なのかを考える。おそらくだが、アイテムやスキン、他と言った感じかな。
アイテムとスキンは有料にして買わせているゲームもある。ただ、実用性のあるアイテムがゲームのプレイ上入手できたりする(難易 ...

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MMOという言葉がある。「いったいこれ何の略?」と思う人もいるだろう。
これは「Massively Multiplayer Online 」というオンラインゲームの略。ようするに多人数参加オンラインゲームと言うことだ。

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オンラインゲームにおいてフレンド申請がある。多くはフレンドになって気軽でいいが問題はある。これは、現実なつながりの他に「価値」がある。
いうなればそのプレイヤーが自分にとってどれほど利用できるかと言うこと。つまり、フレンド申請 ...

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オンラインゲームはソロプレイ(単独プレイ)になるまで難しい。ソロプレイのメリットは敵を倒した時の報酬がすべて自分の者になること。ゆえに多人数で発生する報酬の分散が無くなる。
ところが、オンラインゲーム特有なのかソロプレイが難し ...

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ニコニコ動画の公式に置かれているゲームがある。やってみたが、欠点はある。
そもそも、ニコニコ動画はどちらかと言えば動画を見るための場でありゲームをするのはあまり興味を引かないだろう。ゆえにゲームとしての意義はあまりない。

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人はネットよりも現実のつながりを重視する。オンライゲームとてそれは変わらない。高校生とかがスマホゲームでつながるのもやはり身内で参加できるクエストは身内に限らせている。つまり、身内と一緒にクエストを楽しむのが普通である。
よっ ...

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オンラインゲームで時たまネット上のつながりを意識する人もいる。まあ、共通の意識を持ち集まって「皆でこのミッションをクリアしよう」という目的の下、集まっていることだろう。別にそれは悪くない話だ。
ただ、やっぱり古い人(主にSFC ...

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*概要
メンテ失敗して終了したオンラインゲームがある。M2だ。
2011年10月21日に不具合が発生しメンテナンスをした。が、修復されずメンテナンスは失敗。その結果、2011年11月10日に治すことができなかったため終 ...

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オンラインゲームの宿命と言うものかな。人が多ければ多いほどサーバが増える。まあ、仕方ないことかな。少なかったらサーバ落ちする可能性もあるしアクセス数の分散と言うことだ。
ちなみに、スマホのゲームで持いえることでアクセスの分散は ...

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*概要
2016年に鬼斬百鬼夜行がたった四カ月で閉鎖した。アニメ化告知後に突如出された。
これ、売れた売れないの理由ではなく話の話題を作るためのたいまつを作った感じがする。何だかこう技と作ってアニメ化告知でわざと破壊し ...

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*概要
リビア米大使館襲撃事件とは2012年9月11日に起きた事件。普通は犯罪カテゴリーに分けることだが今回はオンラインゲームに分ける。わけがある。
この事件でEVEの有名なプレイヤーショーン・スミス氏が亡くなった。 ...

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*概要
B-R5RBの大虐殺(Bloodbath of B-R5RB)とは2014年1月27日に起きたN3PL連合とCFCの戦い21時間にわたり戦い翌28日に追えた。
7548人のプレイヤーが参加。11兆ISK(日本円 ...

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*概要
アサカイ星域会戦とは2013年1月27日にDOD-LOとCFCの間で起きた5時間にわたる戦い。
被害総額は1200万円以上動いたとされる。2800人が動いた。
通称「クリミス戦争」。

*原因 ...

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*概要
かつてノーステイルというオンラインゲームが存在した。運営の質がよく任期は会った。だが、あまり人が来ずついには運営していたゲームヤロウ(前はジャレコ)が夜逃げして終わった。

*経緯
2013年12月1 ...

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*概要
オンラインゲームにリアルマネーがからみ事件に発展することはそう珍しくない。相手のアカウントを乗っ取るために日々虎視眈々と狙う悪党たちの鋭い目。それらがあるため、ある意味ではネット上のつながりとは信用しにくい点を持つ。 ...

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*概要
血のバレンタイン事件とはMoEにて2005年2月14日~15日にかけて起きた事件。運営とユーザーに多大な亀裂を応じさせた。

*経緯
これは運営がPvPサーバーにて「お菓子を持って」くるようユーザーた ...