「遊戯王ネタ」 一覧

この記事の所要時間: 013
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遊戯王ネタ

【遊戯王・ネタ】堕天使(ダークロード)

2017/05/19  

この記事の所要時間: 013

この記事の所要時間: 約 0分13秒 概要 堕天使は海外だと「Darklord(ダークロード)」とされる。ダークロードになると「暗黒卿」を意味しているが、これはこれでかっこいいと思う。 しかし、宗教上 ...

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【遊戯王・ネタ】カッコイイルシファーとそうじゃないほう

2017/05/19  

この記事の所要時間: 019

この記事の所要時間: 約 0分19秒 概要 ルシファーには3体のルシファーが存在する。一人除いて後は元ネタ通り優秀な力を持つ。残りの一人は厄介だがどうにかすれば使えるともうよ……たぶん。 一覧 1.堕 ...

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【遊戯王・ネタ】レベル低い雑魚扱い説

2017/05/18  

この記事の所要時間: 031

この記事の所要時間: 約 0分31秒 概要 遊戯王ARC-Vでそれはどうよと思うこと。レベル低いモンスター雑魚扱いというとんでも論。 これは低レベルモンスターを使ってシンクロにつなげるシンクロ次元で起 ...

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【遊戯王・ネタ】遊矢「レディースアンドジェントルマン」←すごく痛い

2017/05/17  

この記事の所要時間: 018

この記事の所要時間: 約 0分18秒 概要 遊矢がきどってやるものがある。正直見ていて痛い。カットピング、ガッチャはまだ許容範囲だった。 でも、レディースアンドジェントルマンの下りからのやつはやばい。 ...

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【遊戯王・ネタ】ディマクのその後

2017/05/17  

この記事の所要時間: 021

この記事の所要時間: 約 0分21秒 概要 5D'sで最も置き去りにされている設定。ディマクはどうなった? 経歴が謎に包まれており最後まで不明のままに終わったディマク。わかることはマーカーがつけられて ...

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【遊戯王・ネタ】常時フィールド魔法

2017/05/17  

この記事の所要時間: 044

この記事の所要時間: 約 0分44秒 概要 常時フィールド魔法とはアニメで登場する「強制でフィールド魔法が張られること」。王国編における特殊なフィールド、ゼアルのサルガッソ、ライディングデュエルのスピ ...

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【遊戯王・ネタ】海馬スペシャルルール

2017/05/16  

この記事の所要時間: 022

この記事の所要時間: 約 0分22秒 概要 海馬スペシャルルールとはLP2000でやる俺ルール。と言うか、単にライフを下げただけのルール。特殊らしい特殊はほぼなくライフポイントが下がっただけで後は同じ ...

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【遊戯王・ネタ】衝撃の拘束剣

2017/05/16  

この記事の所要時間: 13

この記事の所要時間: 約 1分3秒 概要 衝撃の拘束剣とは遊戯王ARC-Vの129話に登場する罠カードでどれだけ脚本にとって都合のいい妨害カードの象徴である。 これはあたから見たら普通の罠カードだがす ...

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【遊戯王・ネタ】もう、バレットで全部終わるんじゃね?

2017/05/16  

この記事の所要時間: 019

この記事の所要時間: 約 0分19秒 概要 遊戯王ARC-Vに登場した最強のロックデッキ使いバレット。遊矢に勝利し輝かしい成績を持つ。 崩すこと不可能なロックを構築しぶっちゃけ「こいつが出ればズァーク ...

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【遊戯王・ネタ】サイクロンをどうして使わないの?

2017/05/15  

この記事の所要時間: 048

この記事の所要時間: 約 0分48秒 概要 デュエマでは闇使いならデーモンハンド、水ならアクア・サーファーかスパイラル・ゲート、光ならスーパースパーク、自然なら父なる大地。と、汎用性の高いカードを使う ...

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【遊戯王・ネタ】オベフォのバーンデッキ

2017/05/15  

この記事の所要時間: 039

この記事の所要時間: 約 0分39秒 概要 オベリスクフォースの基本デッキはバーンであり3人で行きバーンで相手を攻める。まあ、言ったら5D'sのクラッシュタウン編にあった遊星対3人であったあからさま詰 ...

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【遊戯王・ネタ】サイファー←フォトンじゃないのは何で?

2017/05/15  

この記事の所要時間: 026

この記事の所要時間: 約 0分26秒 概要 サイファーとは天城カイトが使うテーマ。なのだがエドはD-HERO、クロウはブラックフェザー、ジャックはレッド・デーモンズを使っているさなかなぜかカイトだけサ ...

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【遊戯王・ネタ】ニコ生最低アンケート

2017/05/14  

この記事の所要時間: 029

この記事の所要時間: 約 0分29秒 概要 ARC-Vはニコ生で最低が多いことが残る。と言うかくだらない脚本を書きそれで放送している。面白くなりそうじゃないのかと思ったら斜め行く行動に出るため最低を記 ...

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【遊戯王・ネタ】生贄次元

2017/05/14  

この記事の所要時間: 020

この記事の所要時間: 約 0分20秒 概要 生贄次元とはリリースを中心とした次元。ARC-Vでは存在しない。 デュエルの中で今は遅いと言われるリリースを中心としたもの。まあ、融合やエクシーズ、シンクロ ...

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【遊戯王・ネタ】儀式次元

2017/05/14  

この記事の所要時間: 045

この記事の所要時間: 約 0分45秒 概要 儀式次元とは絶対にあるだろうと思ってしまう儀式召喚専門の次元。 ペンデュラム、エクシーズ、シンクロ、融合とエクストラデッキを活用するカードが多い。しかし、特 ...

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【遊戯王OCG・ネタ】属性の意義

2016/07/08  

この記事の所要時間: 023

この記事の所要時間: 約 0分23秒 普通のTCGは属性に特色を持たせる傾向がある。 MTG、Z/X、デュエルマスターズ、wixossもしかり。ところが、遊戯王は何か違う。 神属性だけ特別と言った感じ ...

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【遊戯王OCG・ネタ】8000が無意味になる

2016/07/07  

この記事の所要時間: 027

この記事の所要時間: 約 0分27秒 昨今の遊戯王で思ったことがある。ライフ8000とか足りないだろ。 1kill環境を見ればとてもじゃないが8000で戦えといえど無理がある。8000ではなく1500 ...

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【遊戯王OCG・ネタ】1kill多くね?

2016/07/07  

この記事の所要時間: 031

この記事の所要時間: 約 0分31秒 遊戯王は他のTCGと違う点がある。1killを簡単に生み出せることだ。マナをためてカードを出すルールを採用していた場合は1、2ターンで死ぬことは無い。ところが、遊 ...

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【遊戯王OCG・ネタ】除外の謎

2016/07/07  

この記事の所要時間: 029

この記事の所要時間: 約 0分29秒 遊戯王固有の墓地「除外」とは墓地に行かず除外される。つまり、異次元に吹き飛ばされることだ。 普通なら山札、手札に戻すとかある。しかし、遊戯王では除外という特殊な墓 ...

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【遊戯王OCG・ネタ】タイミングを逃す

2016/07/06  

この記事の所要時間: 15

この記事の所要時間: 約 1分5秒 概要 「タイミングを逃す」とは遊戯王であきらかにタイミングどころかそういうものだろうと思っていたらそうでも無いということになっている。コンマイ語の1つ。 元々はギル ...

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