「オンラインゲーム」 一覧

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オンラインゲーム

【オンラインゲーム】運営の問題

2016/11/12  

この記事の所要時間: 020

この記事の所要時間: 約 0分20秒 オンラインゲームにおいて運営側から問題を起こすこともある。ソシャゲでもしかりのことだ。運営が何からの問題を起こせばそのつど運営は侘び石を差し出す必要がある。これは ...

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【オンラインゲーム】ネチケット

2016/11/12  

この記事の所要時間: 023

この記事の所要時間: 約 0分23秒 オンラインゲームにおいてネチケットは必要不可欠。おろそかにすれば周りに迷惑をかけて最悪、BANをくらう。 つまり、マナーを守れば大丈夫。 昨今、マナーを守る人いる ...

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【オンラインゲーム】終わるゲーム

2016/11/12  

この記事の所要時間: 020

この記事の所要時間: 約 0分20秒 終わるゲームを見ると寂しくなるな。カセット、ソフトものとかだと修正はきくしいつでもやれる。ところが、オンラインゲームは「またやれる」という言葉が存在せず終われば「 ...

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【オンラインゲーム】過疎の悲劇

2016/11/11  

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この記事の所要時間: 約 0分20秒 オンラインゲームで過疎化するとあまりにも悲しいことがある。それは、人数が少ないと自動で選ばれるゲームにおいてCPUそれも、同じCPUと戦うことになる。 しかも、い ...

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【オンラインゲーム】どこまで無料

2016/11/11  

この記事の所要時間: 041

この記事の所要時間: 約 0分41秒 オンラインゲームにおいてどこまで無料なのかを考える。おそらくだが、アイテムやスキン、他と言った感じかな。 アイテムとスキンは有料にして買わせているゲームもある。た ...

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【オンラインゲーム】MMOて何の略

2016/11/11  

この記事の所要時間: 021

この記事の所要時間: 約 0分21秒 MMOという言葉がある。「いったいこれ何の略?」と思う人もいるだろう。 これは「Massively Multiplayer Online 」というオンラインゲーム ...

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【オンラインゲーム】フレンド申請

2016/11/10  

この記事の所要時間: 026

この記事の所要時間: 約 0分26秒 オンラインゲームにおいてフレンド申請がある。多くはフレンドになって気軽でいいが問題はある。これは、現実なつながりの他に「価値」がある。 いうなればそのプレイヤーが ...

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【オンラインゲーム】ソロプレイが難しい

2016/11/10  

この記事の所要時間: 022

この記事の所要時間: 約 0分22秒 オンラインゲームはソロプレイ(単独プレイ)になるまで難しい。ソロプレイのメリットは敵を倒した時の報酬がすべて自分の者になること。ゆえに多人数で発生する報酬の分散が ...

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【オンラインゲーム】ニコニコのゲーム

2016/11/10  

この記事の所要時間: 022

この記事の所要時間: 約 0分22秒 ニコニコ動画の公式に置かれているゲームがある。やってみたが、欠点はある。 そもそも、ニコニコ動画はどちらかと言えば動画を見るための場でありゲームをするのはあまり興 ...

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【オンラインゲーム】現実のつながり

2016/11/09  

この記事の所要時間: 028

この記事の所要時間: 約 0分28秒 人はネットよりも現実のつながりを重視する。オンライゲームとてそれは変わらない。高校生とかがスマホゲームでつながるのもやはり身内で参加できるクエストは身内に限らせて ...

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【オンラインゲーム】ネット上の人とのつながり

2016/11/09  

この記事の所要時間: 031

この記事の所要時間: 約 0分31秒 オンラインゲームで時たまネット上のつながりを意識する人もいる。まあ、共通の意識を持ち集まって「皆でこのミッションをクリアしよう」という目的の下、集まっていることだ ...

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【M2 -神甲綺譚-】メンテ失敗の終了

2016/11/09  

この記事の所要時間: 020

この記事の所要時間: 約 0分20秒 概要 メンテ失敗して終了したオンラインゲームがある。M2だ。 2011年10月21日に不具合が発生しメンテナンスをした。が、修復されずメンテナンスは失敗。その結果 ...

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【オンラインゲーム】人が多ければサーバの数が増える

2016/11/08  

この記事の所要時間: 015

この記事の所要時間: 約 0分15秒 オンラインゲームの宿命と言うものかな。人が多ければ多いほどサーバが増える。まあ、仕方ないことかな。少なかったらサーバ落ちする可能性もあるしアクセス数の分散と言うこ ...

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【鬼斬】四カ月で派生作の「百鬼夜行」閉鎖

2016/11/08  

この記事の所要時間: 019

この記事の所要時間: 約 0分19秒 概要 2016年に鬼斬百鬼夜行がたった四カ月で閉鎖した。アニメ化告知後に突如出された。 これ、売れた売れないの理由ではなく話の話題を作るためのたいまつを作った感じ ...

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【EVEonline】リビア米大使館襲撃事件

2016/11/08  

この記事の所要時間: 041

この記事の所要時間: 約 0分41秒 概要 リビア米大使館襲撃事件とは2012年9月11日に起きた事件。普通は犯罪カテゴリーに分けることだが今回はオンラインゲームに分ける。わけがある。 この事件でEV ...

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【EVEonline】B-R5RBの大虐殺(家賃滞納戦争)

2016/11/07  

この記事の所要時間: 059

この記事の所要時間: 約 0分59秒 概要 B-R5RBの大虐殺(Bloodbath of B-R5RB)とは2014年1月27日に起きたN3PL連合とCFCの戦い21時間にわたり戦い翌28日に追えた ...

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【EVEonline】アサカイ星域会戦

2016/11/07  

この記事の所要時間: 11

この記事の所要時間: 約 1分1秒 概要 アサカイ星域会戦とは2013年1月27日にDOD-LOとCFCの間で起きた5時間にわたる戦い。 被害総額は1200万円以上動いたとされる。2800人が動いた。 ...

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【ノーステイル】夜逃げ

2016/11/07  

この記事の所要時間: 031

この記事の所要時間: 約 0分31秒 概要 かつてノーステイルというオンラインゲームが存在した。運営の質がよく任期は会った。だが、あまり人が来ずついには運営していたゲームヤロウ(前はジャレコ)が夜逃げ ...

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【オンラインゲーム】リアルマネーがからむ事件

2016/11/06  

この記事の所要時間: 023

この記事の所要時間: 約 0分23秒 概要 オンラインゲームにリアルマネーがからみ事件に発展することはそう珍しくない。相手のアカウントを乗っ取るために日々虎視眈々と狙う悪党たちの鋭い目。それらがあるた ...

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【MoE】血のバレンタイン事件

2016/11/06  

この記事の所要時間: 035

この記事の所要時間: 約 0分35秒 概要 血のバレンタイン事件とはMoEにて2005年2月14日~15日にかけて起きた事件。運営とユーザーに多大な亀裂を応じさせた。 経緯 これは運営がPvPサーバー ...

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