「書き手の手引き」 一覧

no image

魔法少女

【魔法少女】変身

2018/12/16  

概要 魔法少女は変身するのが多い。いわばバトルコスチュームを着て戦うということだ。セーラームーンから続く戦う魔法少女だな。 変身すると戦闘能力向上や魔法使用可能となったりする。ただ、変身時間のある設定 ...

no image

魔法少女

【魔法少女】白兵戦

2018/12/16  

概要 戦う魔法少女では白兵戦をすることもある。能力に頼り切り白兵戦を疎かにするのは愚の骨頂。能力バトルであろうと能力が使えなくなり白兵戦で応戦しなければ倒しようがない場面もある(仲間が助けてこないこと ...

no image

魔法少女

【魔法少女】軍事転用

2018/12/16  

概要 魔法少女は魔法を操る。魔法を操れることは逆を言えば軍事転用可能といえるだろう。敵を破壊する、土地を制圧する、戦略兵器化する。と、様々な用途を持つ。 奇蹟を叶えるが視点を変えれば兵器としての運用も ...

no image

書き手の手引き

【物語の構成】空島

2018/04/19  

概要 空島とかでふと思ったことがある。どこから水が湧いてんだろうな。水が湧いているところがどこなのかたまに気になることがある。無粋だけどな。 面白そうな世界観なのに「水は?」と思うんだよな。まあ、細か ...

no image

書き手の手引き

【悪役】趣味なし

2018/04/19  

概要 ラスボスに趣味があるようでないやつもいる。ゆえに趣味なし。趣味がないのにどうやって自我を保っているのか謎。 と言うか、暇すぎて発狂するんじゃね? どうも趣味がないラスボスはどうなんだろうな。

no image

書き手の手引き

【悪役】金好きのやつがラスボスでもいいだろ

2018/04/19  

概要 ラスボスの設定で絶対にいないやつがいる。金好き。そう、金が好きなやつを多く見かけない。 いてもいいのに金好きのやつがいないのだ。 金好きなやつがいてもいいのにいないからな。いてもいいのに……。

no image

書き手の手引き

【悪役】一人称「我」

2018/04/18  

概要 ラスボスの一人称が「我」なら威厳があるらしい。うすっぺらいことだ。実にうすっぺらい。 一人称を変えただけで威厳があるからというわけではない。行動示して欲しい。威厳があるという行動を。出来ないなら ...

no image

書き手の手引き

【物語の構成】バイハ系の結末

2018/04/18  

概要 バイオハザード系物語の結末の多く。それも洋ゲーに限れば「病原菌が蔓延した世界」。解決方法ゼロの恐ろしい世界でゾンビが闊歩する世界。 ゾンビがどうやって食料を得てピンピンで走り回っているのかは謎だ ...

no image

書き手の手引き

【悪役】ただの傲慢

2018/04/18  

概要 ただの傲慢とは文字通り魅力皆無の悪役によくある性格。 ただただ性格が傲慢でありあたから見たら「こいつなんで組織のトップに立てれるわけ?」と思うほど傲慢。しかもこういう性格のわりに最期が「たとえ私 ...

no image

書き手の手引き

【キャラクターの作成】亜人ばっかの世界は無いな

2017/04/08  

概要 エルフ、ドワーフ、ホビットみたいに亜人ばっかの世界はあまりみかけない。人間ばかりなのはわかるにしても亜人ばっかの世界も見たいものだ。 まあ、亜人ばっかはおそらく戦争ばかりだろうしな。戦が普通で平 ...

no image

書き手の手引き

【物語の展開】ギルドの謎

2017/04/08  

ギルドについて謎に思ったことがある。たいがいのギルドは魔物退治ばかりで他の依頼は来ない。普通、魔物退治以外の多種多様な依頼もあっていいが無いのはどうかと思う。 個人的には資源を持ってきたり、製造とかも ...

no image

書き手の手引き

【物語の展開】魔物退治

2017/04/08  

概要 魔物退治とはファンタジー系でよくある展開。冒険者が生計を立てえるための1つの仕事である。人の土地を荒らしまわる魔物を討伐して報酬を得る者が普通である。ただし、報酬が低い案件には手を出さないものが ...

no image

書き手の手引き

【キャラクターの作成】光属性

2017/04/07  

概要 光属性とは読んで字のごとく光に関する属性。と言っても聖なる物ばかりで光速に動ける物ではない。 教会、聖女、神のご加護とかうんたら登場する。転じてものすごく規則にうるさくとりわけ神のご加護さえあれ ...

no image

書き手の手引き

【キャラクターの作成】普通の過去

2017/04/07  

概要 普通の過去とはごく一般人がもつ普通の過去。悲惨な過去と比べて背景になりやすく別にどうでもいいことだったりする。まあ、重要な過去をもあったりすれば普通の過去でも多少の価値はある。 普通の過去は学園 ...

no image

書き手の手引き

【キャラクターの作成】クォーター、ハーフ、混血

2017/04/07  

クォーター、ハーフ、混血とある。混血、ハーフはその昔は使われていたものの現在は差別用語として禁止されクォーターとなっている。 考え見ようぜ。クォーターでも同じじゃないのか? いくら言葉を変えても事実は ...

no image

書き手の手引き

【物語の展開】転生系における前世の人々

2017/04/06  

概要 転生系でよくある前世の人々。たいていは主人公の背景を説明するだけに存在し転生した後は登場しない。まあ、使い勝手のいい人形として使われているのが普通か。 たまにだが転生後の前世にいた人々を書く作品 ...

no image

書き手の手引き

【物語の展開】世界のルール

2017/04/06  

概要 作品によって世界のルールが登場する。それらの多くは非常に危険なものだったり悪辣な者が多い。今日はそれを説明する。 例 善対悪 「人の心に悪ある限り我は永久不滅」という悪党がいて本当に復活する奴が ...

no image

書き手の手引き

【物語の展開】俺たちに明日は無い最後

2017/04/06  

「俺たちに明日は無い」という映画がある。この映画は実在の人物をもとにしたドキュメンタリーで最期はすさまじいものだ。 悪逆の限りを尽くし最期は警察によって雨あられと銃弾が飛んできて死亡。 悪逆の限りを尽 ...

no image

書き手の手引き

【物語の展開】H漫画における外道

2017/04/05  

概要 よくH漫画には外道が登場する。たいてい少年漫画にいれば殺されるか逮捕される因果応報な話が待っている。しかし、H漫画では逮捕もされず野放しにされている。 普通、逮捕したりするがどういうわけか裁かれ ...

no image

書き手の手引き

【物語の展開】マジでドン引きした展開

2017/04/05  

概要 これはコラムに近いかもしれないが書く。私が今まで創作を見てきた中でドン引きすることはある。いくら何でもと思うシーンもある。今日はそれについて話す。 例 私が今までドン引きしたのはある漫画について ...

Copyright© 今日も暇なことを書く , 2018 All Rights Reserved Powered by AFFINGER5.