「 書き手の手引き 」 一覧

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【物語の構成】空島

2018/04/19   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 014

この記事の所要時間: 約 0分14秒 概要 空島とかでふと思ったことがある。どこから水が湧いてんだろうな。水が湧いているところがどこなのかたまに気になることがある。無粋だけどな。 面白そうな世界観なの …

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【悪役】趣味なし

2018/04/19   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 012

この記事の所要時間: 約 0分12秒 概要 ラスボスに趣味があるようでないやつもいる。ゆえに趣味なし。趣味がないのにどうやって自我を保っているのか謎。 と言うか、暇すぎて発狂するんじゃね? どうも趣味 …

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【悪役】金好きのやつがラスボスでもいいだろ

2018/04/19   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 012

この記事の所要時間: 約 0分12秒 概要 ラスボスの設定で絶対にいないやつがいる。金好き。そう、金が好きなやつを多く見かけない。 いてもいいのに金好きのやつがいないのだ。 金好きなやつがいてもいいの …

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【悪役】一人称「我」

2018/04/18   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 015

この記事の所要時間: 約 0分15秒 概要 ラスボスの一人称が「我」なら威厳があるらしい。うすっぺらいことだ。実にうすっぺらい。 一人称を変えただけで威厳があるからというわけではない。行動示して欲しい …

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【物語の構成】バイハ系の結末

2018/04/18   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 021

この記事の所要時間: 約 0分21秒 概要 バイオハザード系物語の結末の多く。それも洋ゲーに限れば「病原菌が蔓延した世界」。解決方法ゼロの恐ろしい世界でゾンビが闊歩する世界。 ゾンビがどうやって食料を …

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【悪役】ただの傲慢

2018/04/18   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 034

この記事の所要時間: 約 0分34秒 概要 ただの傲慢とは文字通り魅力皆無の悪役によくある性格。 ただただ性格が傲慢でありあたから見たら「こいつなんで組織のトップに立てれるわけ?」と思うほど傲慢。しか …

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【キャラクターの作成】亜人ばっかの世界は無いな

2017/04/08   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 016

この記事の所要時間: 約 0分16秒 概要 エルフ、ドワーフ、ホビットみたいに亜人ばっかの世界はあまりみかけない。人間ばかりなのはわかるにしても亜人ばっかの世界も見たいものだ。 まあ、亜人ばっかはおそ …

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【物語の展開】ギルドの謎

2017/04/08   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 016

この記事の所要時間: 約 0分16秒 ギルドについて謎に思ったことがある。たいがいのギルドは魔物退治ばかりで他の依頼は来ない。普通、魔物退治以外の多種多様な依頼もあっていいが無いのはどうかと思う。 個 …

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【物語の展開】魔物退治

2017/04/08   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 018

この記事の所要時間: 約 0分18秒 概要 魔物退治とはファンタジー系でよくある展開。冒険者が生計を立てえるための1つの仕事である。人の土地を荒らしまわる魔物を討伐して報酬を得る者が普通である。ただし …

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【キャラクターの作成】光属性

2017/04/07   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 017

この記事の所要時間: 約 0分17秒 概要 光属性とは読んで字のごとく光に関する属性。と言っても聖なる物ばかりで光速に動ける物ではない。 教会、聖女、神のご加護とかうんたら登場する。転じてものすごく規 …

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【キャラクターの作成】普通の過去

2017/04/07   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 018

この記事の所要時間: 約 0分18秒 概要 普通の過去とはごく一般人がもつ普通の過去。悲惨な過去と比べて背景になりやすく別にどうでもいいことだったりする。まあ、重要な過去をもあったりすれば普通の過去で …

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【キャラクターの作成】クォーター、ハーフ、混血

2017/04/07   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 024

この記事の所要時間: 約 0分24秒 クォーター、ハーフ、混血とある。混血、ハーフはその昔は使われていたものの現在は差別用語として禁止されクォーターとなっている。 考え見ようぜ。クォーターでも同じじゃ …

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【物語の展開】転生系における前世の人々

2017/04/06   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 016

この記事の所要時間: 約 0分16秒 概要 転生系でよくある前世の人々。たいていは主人公の背景を説明するだけに存在し転生した後は登場しない。まあ、使い勝手のいい人形として使われているのが普通か。 たま …

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【物語の展開】世界のルール

2017/04/06   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 039

この記事の所要時間: 約 0分39秒 概要 作品によって世界のルールが登場する。それらの多くは非常に危険なものだったり悪辣な者が多い。今日はそれを説明する。 例 善対悪 「人の心に悪ある限り我は永久不 …

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【物語の展開】俺たちに明日は無い最後

2017/04/06   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 021

この記事の所要時間: 約 0分21秒 「俺たちに明日は無い」という映画がある。この映画は実在の人物をもとにしたドキュメンタリーで最期はすさまじいものだ。 悪逆の限りを尽くし最期は警察によって雨あられと …

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【物語の展開】H漫画における外道

2017/04/05   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 025

この記事の所要時間: 約 0分25秒 概要 よくH漫画には外道が登場する。たいてい少年漫画にいれば殺されるか逮捕される因果応報な話が待っている。しかし、H漫画では逮捕もされず野放しにされている。 普通 …

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【物語の展開】マジでドン引きした展開

2017/04/05   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 13

この記事の所要時間: 約 1分3秒 概要 これはコラムに近いかもしれないが書く。私が今まで創作を見てきた中でドン引きすることはある。いくら何でもと思うシーンもある。今日はそれについて話す。 例 私が今 …

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【物語の展開】無理矢理決闘

2017/04/05   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 028

この記事の所要時間: 約 0分28秒 概要 無理矢理決闘とは無理矢理に決闘へ持ち込むこと。これはいい悪いの中で私が特段悪いと思ったことを記す。 例 1.複数で相手しもいいのになぜか一対一。ただし、お互 …

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【キャラクター作成】スタースクリーム系の敵

2017/04/04   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 017

この記事の所要時間: 約 0分17秒 概要 スタースクリーム系の敵とはスタースクリームに近い感じでニューリーダーと名乗る。 謀反を起こしやすいが有能な部分もあり組織に利益をもたらしたりする。そのため、 …

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【キャラクター作成】ハカイダー系の敵

2017/04/04   -書き手の手引き

この記事の所要時間: 051

この記事の所要時間: 約 0分51秒 概要 ハカイダー系の敵とは悪の組織にいたらとてつもなく邪魔な人材。通常、スタースクリーム系の敵キャラは有能であるがゆえに多少であるが組織へ害を与えるものの有能さも …

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