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【ゲーム】ゲームでよくある住み心地0のダンジョン

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ファミコンとかのゲームでよくある絶対住めるわけないだろと思う城や塔がある。
「無茶苦茶長い、部屋が多い、どうやって移動している?」と思ってしまうほど居住性0に近い世界観。
モンスターは勇者が入り口にいると襲ってくるが、入り口に移動するより勇者が来るまで動かない方が無難。そうしないとつかれるし、逆に殺される。
ただ、メリットがあるなならば、勇者が塔や城の中を迷いつかれて動けなくなるのが相応。
でも、現実で明らかに城の建築費やらで建てるのは難しいだろうな。


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